
O xr/converter reconstrói cenas Gaussian splat a partir de vídeo e gera malhas de colisão a partir de splats. Ativos prontos para o seu workspace. Sem código.
Converte media de origem em ativos prontos para XR. Hoje reconstrói cenas Gaussian splat a partir de vídeos curtos e gera malhas de colisão a partir de splats existentes, guardando os resultados na biblioteca do workspace.
Vídeo → Splat aceita MP4, MOV e WEBM. Splat → Malha de colisão aceita PLY, SPZ, SPLAT e KSPLAT, e gera um GLB estanque para física e AR caminhável.
Os ativos convertidos ficam na biblioteca Cyango do workspace, para abrir no XR Viewer, usar em cenas XR Studio ou noutros produtos Cyango.
O XR Converter está disponível nos planos Pro e Enterprise. Os workspaces Free exploram o resto da suite; publicação e converter exigem plano pago.
Sim. Cada wizard termina com pré-visualização no browser para inspecionar o splat ou a malha de colisão antes de continuar nos projetos.